Qualche post fa avevo detto che avevo vinto un'asta su ebay per accappararmi una collezione della De Agostini su Warhammer di qualche anno fa. Finalmente i due volumi ad anelli sono arrivati! La pubblicazione, uscita durante la quinta edizione di warhammer, è molto ben fatta. Contiente il regolamento, di quinta, quindi ormai obsoleto, ma non solo. C'è un fumetto che narra la storia di un elfo oscuro, molto divertente. In più una bella raccolta del BG di tutte le razze del mondo di warhammer, alcune diverse da come le conosciamo oggi. Infatti, ad esempio, c'è una razza non-morti, che includeva sia i vampiri sia in qualche modo i kehmri.
Un'altra sezione è dedicata alle campagne, con scenari creati apposta per giocare con le miniature che man mano uscivano insieme ai fascicoli. La maggioranza di questi prevede l'utilizzo di truppo Bretoniane e O&G, quindi se possedete questi due eserciti potete divertirvi a giocarli. Infine una buona parte del primo volume è dedicata al modellismo. Tanti consigli e tante guide passo passo per imparare a colarare almeno a livello tabletop, e per costruire scenari e cose del genere. L'intera opera è farcita con una grande quantità di BG, che spazia da curiosità sulle razze, a racconti di personaggi, perfino le campagne per imparare a giocare sono accompagnate dal loro BG! Se siete degli appassionati del warhammer fantasy cercate immediatamente quest'opera su ebay.
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venerdì 31 luglio 2009
Warhammer & De Agostini - arrivato!
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mercoledì 29 luglio 2009
Da archibugiere a forgiarune-custode delle rune
In passato avevo già provato un esperimento simile. Quando si compra la scatola dei nani tiratori, ci trovi dentro 16 nani da montare come archibugieri o balestrieri. Il problema è che di solito unità di questo tipo le si fa da 10, quindi avanzano 6 nani. Qualche tempo fa con uno degli avanzati avevo fatto un Thane BSB, con tutto sommato buoni risultati. In questi giorni invece ho deciso di fare un Forgiarune, giocabile anche come Custode delle Rune, e le due guardie dell'incudine.
L'idea è di usare un corpo di quelli con il mantello, e armare il nano con un bastone (tipico dei forgiarune) e di uno scudo nell'altra mano. Per fare il bastone ho utilizzato solo i pezzi dello stendardiere dei nani archibugieri, sfruttando lo stendardo a forma di libro. Seguite il post di WIP che ho iniziato su www.wargamesforum.it e lasciate il vostro commento! Continua a leggere!
L'idea è di usare un corpo di quelli con il mantello, e armare il nano con un bastone (tipico dei forgiarune) e di uno scudo nell'altra mano. Per fare il bastone ho utilizzato solo i pezzi dello stendardiere dei nani archibugieri, sfruttando lo stendardo a forma di libro. Seguite il post di WIP che ho iniziato su www.wargamesforum.it e lasciate il vostro commento! Continua a leggere!
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lunedì 27 luglio 2009
Nani GW vs. Nani Impact! Elfball
I nani che avevo ordinato per Blood Bowl sono finalmente arrivati! Come ho già detto non si tratta degli originali GW, ma è una squadra prodotta dalla Impact! per il gioco "rivale" chiamato ElfBall. C'è di bello che in questa squadra tutti i giocatori sono diversi, per pose e per particolari, quindi ne guadagna molto il carattere. Anche la scala è la stessa, per farvi vedere ho fatto qualche foto, nella quale sono messi a confronto due nani di Impact! con un martellatore GW.
Ecco la prima foto. Come si può ben vedere le miniature delle due case hanno la stessa altezza, quindi come scala ci siamo. I nani di Impact! appaiono un po' più magri di quelli GW, e inoltre risultano più sbarbati. Molti hanno solo baffi e pizzetto, e quelli che hanno la barba lunga ce l'hanno molto più liscia e meno gonfia di quelli GW.
Aggiungo anche una foto del primo nano che sto colorando, ancora in fase wip.
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Ecco la prima foto. Come si può ben vedere le miniature delle due case hanno la stessa altezza, quindi come scala ci siamo. I nani di Impact! appaiono un po' più magri di quelli GW, e inoltre risultano più sbarbati. Molti hanno solo baffi e pizzetto, e quelli che hanno la barba lunga ce l'hanno molto più liscia e meno gonfia di quelli GW.
Aggiungo anche una foto del primo nano che sto colorando, ancora in fase wip.
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blood bowl,
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impact miniatures,
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domenica 26 luglio 2009
Pubblicità di Aldo Giovanni e Giacomo copiata da Topolino (Walt Disney)!
La nuova pubblicità di Aldo, Giovanni e Giacomo, per la Wind, è copiata! Quella in cui Aldo dovrebbe guidare invece entra in roulotte, e la bicicletta rimane senza pilota, portando i tre protagonisti verso il burrone.
Questa gag è palesemente plagiata, copiata dal cortometraggio del genio dei cartoni animati Walt Disney!
Questo è il video:
Andate al minuto 5 e scoprirete che la gag è quasi tale e quale a quella del trio comico. Certo che comunque resta molto divertente, in entrambe le versioni, ma c'è da dire che Pippo c'è arrivato più tardi di Aldo!
Grandi Aldo, Giovanni e Giacomo, e grande Walt Disney. Continua a leggere!
Questa gag è palesemente plagiata, copiata dal cortometraggio del genio dei cartoni animati Walt Disney!
Questo è il video:
Andate al minuto 5 e scoprirete che la gag è quasi tale e quale a quella del trio comico. Certo che comunque resta molto divertente, in entrambe le versioni, ma c'è da dire che Pippo c'è arrivato più tardi di Aldo!
Grandi Aldo, Giovanni e Giacomo, e grande Walt Disney. Continua a leggere!
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venerdì 24 luglio 2009
Continua la pittura dei Martellatori
La pittura dei martellatori per il mio esercito di nani continua. Ho scelto uno schema di colori molto classico, quello tipico usato per i martellatori, con l'aggiunta del ultramarine blue, colore che è il simbolo della mia armata. Sono tutti piuttosto simile, e alla fine si distingueranno solo per il colore della barba e dei guanti, o per qualche dettaglio dei martelli, o la lettera sullo scudo.
Lo scudo ha il contorno in boltgun metal, lumeggiato con mitril, e l'interno in regal blue e una seconda passata di ultramarine. Ecco la foto dei primi due:
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Lo scudo ha il contorno in boltgun metal, lumeggiato con mitril, e l'interno in regal blue e una seconda passata di ultramarine. Ecco la foto dei primi due:
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mercoledì 22 luglio 2009
Terza Quest de Il Dannato
Si sta svolgendo in questi giorni la terza quest del Dannato, sempre nell'ambito della Campagna FIGW 2009. Questa volta tutte le community sono invitate a prendere parte alla missione.
In molti stanno partecipando alla quest, in particolare le community di elfi oscuri, bretonniani, elfi silvani e alti elfi.
I partecipanti dovranno scovare un antico monastero, nascosto chissà dove sulle montagne. I monaci che vi vivono sono votati al Sapere con la S maiuscola, e costudiscono una imponente biblioteca, così grande da risultare infinita all'ignaro visitatore. In questa raccolta del sapere mondiale, probabilmente qualche scritto riguardo l'isola dove i Nani hanno localizzato il Bestio ci deve essere. Spetta ai giocatori trovare il monastero, capire quale libro potrebbe auitarli e quindi portare le importanti informazioni a casa. Ce la faranno? Chi sarà il vincitore?
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In molti stanno partecipando alla quest, in particolare le community di elfi oscuri, bretonniani, elfi silvani e alti elfi.
I partecipanti dovranno scovare un antico monastero, nascosto chissà dove sulle montagne. I monaci che vi vivono sono votati al Sapere con la S maiuscola, e costudiscono una imponente biblioteca, così grande da risultare infinita all'ignaro visitatore. In questa raccolta del sapere mondiale, probabilmente qualche scritto riguardo l'isola dove i Nani hanno localizzato il Bestio ci deve essere. Spetta ai giocatori trovare il monastero, capire quale libro potrebbe auitarli e quindi portare le importanti informazioni a casa. Ce la faranno? Chi sarà il vincitore?
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lunedì 20 luglio 2009
Warhammer & DeAgostini
La DeAgostini ha pubblicato poco tempo fa una collezione per il gioco della GW de Il Signore degli Anelli, che in qualche modo ne ha aiutato il successo. Ma qualche anno più indietro, nella tarda quinta edizione di warhammer fantasy, la casa editrice ha pubblicato anche una collana appunto su whfb. La collana comprendeva diverse miniature e due raccoglitori ad anelli, con moltissime informazioni su warhammer, consigli modellistici, le descrizioni di tutte le razze e perfino un fumetto. Su Ebay è ancora possibile trovare questi volumi, e giovedì scorso me ne sono aggiudicato una copia!Appena mi arrivano, spero molto presto, vi darò qualche informazione in più circa il contenuto!
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venerdì 17 luglio 2009
Anteprima della squadra di Blood Bowl
Ecco la squadra che ho ordinato, e che diventerà la mia squadra di Blood Bowl.
È nanica ovviamente, ma non è quella originale GW. Infatti si tratta di miniature per ElfBall (Impact! Miniatures), un sistema di gioco molto simile, ma le cui miniature si adattano perfettamente al Blood Bowl.
Ecco le immagini dal sito del rivenditore.
A me piacciono molto, sono molto dinamiche e soprattutto sono tutte diverse! Appena mi arrivano, speriamo presto, magari farò qualche foto e aggiornerò su come cresce la mia squadra di Blood Bowl! Continua a leggere!
È nanica ovviamente, ma non è quella originale GW. Infatti si tratta di miniature per ElfBall (Impact! Miniatures), un sistema di gioco molto simile, ma le cui miniature si adattano perfettamente al Blood Bowl.
Ecco le immagini dal sito del rivenditore.
A me piacciono molto, sono molto dinamiche e soprattutto sono tutte diverse! Appena mi arrivano, speriamo presto, magari farò qualche foto e aggiornerò su come cresce la mia squadra di Blood Bowl! Continua a leggere!
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giovedì 16 luglio 2009
PDF del gdr della seconda quest
Con un po' di ritardo arriva il PDF che contiene tutta la sezione gdr della seconda quest de Il Dannato, nell'ambito della campagna figw 2009.
In questa missione le community coinvolte hanno dovuto scovare e catturare un traditore, che se l'era filata portandosi con se delle preziose pergamene, che a quanto pare contengono importanti informazioni sul bestio.
La quest è stata vinta dagli Alti Elfi, a cui il Dannato ha letto il contenuto della pergamena.
Cosa sapranno ora che le altre community non sanno?
Ecco il link al PDF: link Continua a leggere!
In questa missione le community coinvolte hanno dovuto scovare e catturare un traditore, che se l'era filata portandosi con se delle preziose pergamene, che a quanto pare contengono importanti informazioni sul bestio.
La quest è stata vinta dagli Alti Elfi, a cui il Dannato ha letto il contenuto della pergamena.
Cosa sapranno ora che le altre community non sanno?
Ecco il link al PDF: link Continua a leggere!
mercoledì 15 luglio 2009
Blood Bowl: nani originali e di passo teschio
Ecco un paio di foto che ho trovato in giro per internet. È la squadra di nani di un appassionato, che ha soprattutto miniature originali della gamma GW di blood bowl, e in più utilizzando i nani di passo teschio ha creato altri giocatori, cheerleaders e allenatore!
Davvero un'operazione straordinaria, e devo dire che i risultati sono alquanto belli.
Questi quelli originali, colorati e imbasettati:
Mentre queste sono le conversioni, usando il thane e lo sventratore di passo teschio, i campioni e il muro dei re.
Cliccando sulle immagini si possono ingrandire per vederle meglio. Continua a leggere!
Davvero un'operazione straordinaria, e devo dire che i risultati sono alquanto belli.
Questi quelli originali, colorati e imbasettati:
Mentre queste sono le conversioni, usando il thane e lo sventratore di passo teschio, i campioni e il muro dei re.
Cliccando sulle immagini si possono ingrandire per vederle meglio. Continua a leggere!
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martedì 14 luglio 2009
Bicchiere GW, tutta la verità!
Da un'acuta analisi è risultata tutta la verità sul bicchiere porta acqua GW!
In realtà si tratta di un bicchiere con porta cannucce, e la sua invenzione è da attribuire al ragazzo che distribuisce i panini e le bibite all'interno del quartier generale GW.
I fori di varie dimensioni servono per poter tenere qualsiasi tipo di cannuccia, senza che questa si sposti.
La linea di marketing non si conclude: in progettazione pare ci sia l'esclusivo lavabicchieri, ecco cosa abbiamo scovato in internet. Clicca qui per vedere l'incredibile anteprima. Continua a leggere!
In realtà si tratta di un bicchiere con porta cannucce, e la sua invenzione è da attribuire al ragazzo che distribuisce i panini e le bibite all'interno del quartier generale GW.
I fori di varie dimensioni servono per poter tenere qualsiasi tipo di cannuccia, senza che questa si sposti.
La linea di marketing non si conclude: in progettazione pare ci sia l'esclusivo lavabicchieri, ecco cosa abbiamo scovato in internet. Clicca qui per vedere l'incredibile anteprima. Continua a leggere!
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bicchiere gw,
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lunedì 13 luglio 2009
Bicchiere GW, fiera dell'inutile
Nuova super novità dal mondo Citadel! Il bicchiere porta acqua originale GW!
Questo prodotto si posiziona al primo posto tra i prodotti più inutili della gamma GW, spodestando il laser per la linea di vista. Non è uno scherzo ecco la foto:
Questo prodotto è secondo me inutile perchè:
(1) I pennelli si rovinano se lasciati in acqua.
(2) Il coperchio e la plastica opaca rendono impossibile capire quando l'acqua è sporca.
(3) Lo scatolino dello yogurt costa zero e fa lo stesso lavoro, se non migliore!
Stiamo proprio toccando il fondo, ma che linea di marketing è? Continua a leggere!
Questo prodotto si posiziona al primo posto tra i prodotti più inutili della gamma GW, spodestando il laser per la linea di vista. Non è uno scherzo ecco la foto:
Questo prodotto è secondo me inutile perchè:
(1) I pennelli si rovinano se lasciati in acqua.
(2) Il coperchio e la plastica opaca rendono impossibile capire quando l'acqua è sporca.
(3) Lo scatolino dello yogurt costa zero e fa lo stesso lavoro, se non migliore!
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Xiah Rebirth
Un videogioco multiplayer online basato sulle arti marziali e sulla mitologia asiatica.
Pensate di essere abbastanza bravi da contrastare le forze del malvagio Blood Emperor e far valere la vostra gilda?
More info @ www.wargamesforum.it Continua a leggere!
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domenica 12 luglio 2009
Raccontino dei nani, per la fine della seconda fase
Scritto da me, in collaborazione con Borkill.
Nani per mare. Il mondo stava proprio cambiando. E di certo non in meglio.
Questo pensava il capitano Garagrim Sharkking, il nano a cui avevano affidato il compito di portare la prima flotta sulla misteriosa isola.
Fissava una grande mappa stesa sul tavolaccio della sua cabina, tenuta aperta con degli oggetti appoggiati ai quattro angoli.
A nord est una candela illuminava la carta, la fiamma in continuo movimento seguiva il moto dell'oceano sotto all'ammiraglia.
A sud ovest una pepita d'oro gli ricordava che quello non era il suo posto, un nano dovrebbe stare in montagna.
A nord ovest un piccolo scrigno con dentro dei denti di squalo, prova tangibile da mostrare a chi avesse messo in dubbio il suo soprannome.
L'angolo sud est lo teneva fermo la sua mano, tozza e forte.
Fuori l'oceano irrequieto scuoteva le navi della flotta, mentre anche il cielo non sembrava del tutto contento di vederli.
Pensò di rivolgersi a un dio dei nani, ma probabilmente anche Grungni si sarebbe schifato di vedere i suoi figli su un pezzo di legno galleggiante.
"Terra! Terra!" Quelle due parole lo risvegliarono dal suo torpore.
Uscì dalla cabina, sotto la pioggia scrosciante, e guardò dritto a prua.
Un'isola, quasi completamente coperta dalla foresta. Su un metà di essa splendeva il sole, mentre sull'altra si stava sfogando un temporale.
Fece mente locale della mappa, e tentò di scorgere sull'isola in lontananza, il punto in cui gli avevano consigliato di attraccare.
"Forza figli di un troll rimbambito, tutti ai posti di manovra! Attenti agli scogli e al mal di mare, che nessuno si azzardi a vomitare!"
Nani che si danno da fare per manovrare una barca, lo spettacolo più ridicolo del pianeta.
Entrò nella cabina di pilotaggio, la giubba sgocciolò sul pavimento. Si avvicinò a un tubo e urlò dentro.
"Piano con quel carbone, siamo in vista della terra, sfracellarci contro un'isola non è bello, ve lo assicuro!" In risposta un timido Sissignore.
Tentò di guardare dall'ampia vetrata ma era piena di gocce, quindi uscì di nuovo per poter seguire le manovre della sua nave e della sua flotta.
Fuori ora splendeva il sole, e un arcobaleno attraversava il cielo. "Non è un buon segno" pensò.
La flotta nanica, baciata dal sole, si avvicinò con cautela all'isola. Una volta vicini alla spiaggia, ma distanza di sicurezza, per non arenarsi, si fermò.
Garagrim fece sbaracare gran parte degli equipaggi con le scialuppe.
Una volta a terra il capitano osservò l'isola da vicino. Di certo quell'aspetto da paradiso tropicale era solo apparenza.
Ordinò ai suoi di preparare il campo, e poi tirò fuori dalla tasca uno strano strumento. Il suo secondo lo osservò curioso.
"Cos'è quella cosa, capitano?"
"Un qualcosa-metro, me lo ha dato l'ingegnere che ci ha parlato di questa isola..."
Osservò lo strumento con attenzione, come se dovesse leggerci la più grande rivelazione del mondo.
"Fratello nano, benvenuto nell'occhio del ciclone."
Qualche ora dopo la Sea Dragon, la più veloce nave della flotta comandata di Garagrim, una ventina di nani come equipaggio, navigava a tutta potenza, lasciandosi l'isola alle spalle. Il suo compito: avvisare il resto della flotta nanica che l'obiettivo era stato confermato.
Garagrim chiuse lo strumento, e se lo rimise in tasca. Un sguardo in giro lo convinse che quello che aveva in mente era un lavoro da Ranger.
Chiamò le squadre di Ranger a disposizione e li mandò a perlustrare la zona, per annientare eventuali nemici.
Nel frattempo il vento si stava rialzando, una nuova tempesta era in arrivo...
Guardò verso il mare. I nani che aveva lasciato sulle navi sapevano cosa fare in caso di tempesta, e la Sea Dragon era ormai poco più che un puntino in lontanza.
Qualche ora dopo tornò la prima squadra di Ranger. Il vento si faceva sempre più forte.
"Signore, abbiamo individuato una grotta, in una zona sopraelevata. Sembra molto grande, e sulle pareti ci sono dei segni molto strani. Questa isola è abitata, o almeno lo è stata in passato. Altri ordini capitano?" La barba arruffata dal vento del campione dei Ranger non lasciava pensare a niente di buono.
"Forza, ci ripareremo lì durante la tempesta! Assicurate le cose il più possibile al terreno e mettiamoci in marcia!"
I nani obbedirono e si avventurarono nella foresta, poi su un pendio roccioso. Infine ecco la grotta. Da fuori sembrava la tana di un orso, ma all'interno le torce dei nani rivelarono pareti fitte di iscrizioni. Il capitano non ne era certo, ma quella scrittura sembrava molto simile a quella usata nelle terre di Lustria.
Uscì dalla grotta e osservò il mare. Da quella posizione elevata poteva vedeva la Sea Dragon oltrepassare l'orizzonte. Poi si girò verso i suoi ingegneri: "dobbiamo costruire un faro per il resto della flotta perchè questa isola cambia il tempo in ogni momento!!! Stava per rigirarsi verso il mare quando qualcosa sibilò vicino al suo orecchio, piantandosi nel legno delle scialuppe usate per attraccare. Si girò di scatto, poi sputò per terra in segno di disprezzo.
Tirando fuori la sua ascia mormorò fra se: "tutto, ma loro no..." Continua a leggere!
Nani per mare. Il mondo stava proprio cambiando. E di certo non in meglio.
Questo pensava il capitano Garagrim Sharkking, il nano a cui avevano affidato il compito di portare la prima flotta sulla misteriosa isola.
Fissava una grande mappa stesa sul tavolaccio della sua cabina, tenuta aperta con degli oggetti appoggiati ai quattro angoli.
A nord est una candela illuminava la carta, la fiamma in continuo movimento seguiva il moto dell'oceano sotto all'ammiraglia.
A sud ovest una pepita d'oro gli ricordava che quello non era il suo posto, un nano dovrebbe stare in montagna.
A nord ovest un piccolo scrigno con dentro dei denti di squalo, prova tangibile da mostrare a chi avesse messo in dubbio il suo soprannome.
L'angolo sud est lo teneva fermo la sua mano, tozza e forte.
Fuori l'oceano irrequieto scuoteva le navi della flotta, mentre anche il cielo non sembrava del tutto contento di vederli.
Pensò di rivolgersi a un dio dei nani, ma probabilmente anche Grungni si sarebbe schifato di vedere i suoi figli su un pezzo di legno galleggiante.
"Terra! Terra!" Quelle due parole lo risvegliarono dal suo torpore.
Uscì dalla cabina, sotto la pioggia scrosciante, e guardò dritto a prua.
Un'isola, quasi completamente coperta dalla foresta. Su un metà di essa splendeva il sole, mentre sull'altra si stava sfogando un temporale.
Fece mente locale della mappa, e tentò di scorgere sull'isola in lontananza, il punto in cui gli avevano consigliato di attraccare.
"Forza figli di un troll rimbambito, tutti ai posti di manovra! Attenti agli scogli e al mal di mare, che nessuno si azzardi a vomitare!"
Nani che si danno da fare per manovrare una barca, lo spettacolo più ridicolo del pianeta.
Entrò nella cabina di pilotaggio, la giubba sgocciolò sul pavimento. Si avvicinò a un tubo e urlò dentro.
"Piano con quel carbone, siamo in vista della terra, sfracellarci contro un'isola non è bello, ve lo assicuro!" In risposta un timido Sissignore.
Tentò di guardare dall'ampia vetrata ma era piena di gocce, quindi uscì di nuovo per poter seguire le manovre della sua nave e della sua flotta.
Fuori ora splendeva il sole, e un arcobaleno attraversava il cielo. "Non è un buon segno" pensò.
La flotta nanica, baciata dal sole, si avvicinò con cautela all'isola. Una volta vicini alla spiaggia, ma distanza di sicurezza, per non arenarsi, si fermò.
Garagrim fece sbaracare gran parte degli equipaggi con le scialuppe.
Una volta a terra il capitano osservò l'isola da vicino. Di certo quell'aspetto da paradiso tropicale era solo apparenza.
Ordinò ai suoi di preparare il campo, e poi tirò fuori dalla tasca uno strano strumento. Il suo secondo lo osservò curioso.
"Cos'è quella cosa, capitano?"
"Un qualcosa-metro, me lo ha dato l'ingegnere che ci ha parlato di questa isola..."
Osservò lo strumento con attenzione, come se dovesse leggerci la più grande rivelazione del mondo.
"Fratello nano, benvenuto nell'occhio del ciclone."
Qualche ora dopo la Sea Dragon, la più veloce nave della flotta comandata di Garagrim, una ventina di nani come equipaggio, navigava a tutta potenza, lasciandosi l'isola alle spalle. Il suo compito: avvisare il resto della flotta nanica che l'obiettivo era stato confermato.
Garagrim chiuse lo strumento, e se lo rimise in tasca. Un sguardo in giro lo convinse che quello che aveva in mente era un lavoro da Ranger.
Chiamò le squadre di Ranger a disposizione e li mandò a perlustrare la zona, per annientare eventuali nemici.
Nel frattempo il vento si stava rialzando, una nuova tempesta era in arrivo...
Guardò verso il mare. I nani che aveva lasciato sulle navi sapevano cosa fare in caso di tempesta, e la Sea Dragon era ormai poco più che un puntino in lontanza.
Qualche ora dopo tornò la prima squadra di Ranger. Il vento si faceva sempre più forte.
"Signore, abbiamo individuato una grotta, in una zona sopraelevata. Sembra molto grande, e sulle pareti ci sono dei segni molto strani. Questa isola è abitata, o almeno lo è stata in passato. Altri ordini capitano?" La barba arruffata dal vento del campione dei Ranger non lasciava pensare a niente di buono.
"Forza, ci ripareremo lì durante la tempesta! Assicurate le cose il più possibile al terreno e mettiamoci in marcia!"
I nani obbedirono e si avventurarono nella foresta, poi su un pendio roccioso. Infine ecco la grotta. Da fuori sembrava la tana di un orso, ma all'interno le torce dei nani rivelarono pareti fitte di iscrizioni. Il capitano non ne era certo, ma quella scrittura sembrava molto simile a quella usata nelle terre di Lustria.
Uscì dalla grotta e osservò il mare. Da quella posizione elevata poteva vedeva la Sea Dragon oltrepassare l'orizzonte. Poi si girò verso i suoi ingegneri: "dobbiamo costruire un faro per il resto della flotta perchè questa isola cambia il tempo in ogni momento!!! Stava per rigirarsi verso il mare quando qualcosa sibilò vicino al suo orecchio, piantandosi nel legno delle scialuppe usate per attraccare. Si girò di scatto, poi sputò per terra in segno di disprezzo.
Tirando fuori la sua ascia mormorò fra se: "tutto, ma loro no..." Continua a leggere!
sabato 11 luglio 2009
I Raccontini di fine seconda fase
Sono usciti i raccontini di fine seconda fase, quelli scritti dalle community vincitrici nelle varie missione.
I Nani hanno raccontato lo sbarco sulla misteriosa isola sul quale sarebbe nascosto il Bestio (questo l'ho scritto io in collaborazione con Borkill!).
Gli Elfi Oscuri hanno assaltato la prigione di Tezta-In-Zcatola, e ora ce l'hanno loro. Però non hanno voluto svelare la vera identità del misterioso prigioniero.
Gli Elfi Silvani infine hanno fermato Nagash!
Su forumgwtilea trovate tutti i racconti! Continua a leggere!
I Nani hanno raccontato lo sbarco sulla misteriosa isola sul quale sarebbe nascosto il Bestio (questo l'ho scritto io in collaborazione con Borkill!).
Gli Elfi Oscuri hanno assaltato la prigione di Tezta-In-Zcatola, e ora ce l'hanno loro. Però non hanno voluto svelare la vera identità del misterioso prigioniero.
Gli Elfi Silvani infine hanno fermato Nagash!
Su forumgwtilea trovate tutti i racconti! Continua a leggere!
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giovedì 9 luglio 2009
Sono usciti i personaggi
Finalmente sono usciti i personaggi speciali per la campagna FIGW!
Andate subito a scaricare il Compendium. Continua a leggere!
Andate subito a scaricare il Compendium. Continua a leggere!
mercoledì 8 luglio 2009
I personaggi ritardatari
I personaggi speciali della Campagna FIGW proprio non vogliono uscire!
Ormai chi segue la campagna è davvero curioso, soprattutto dopo aver letto le anticipazioni che Avalon ha postato sul forumgwtilea.
Va beh, stiamo seduti e aspettiamo ancora un po'... Continua a leggere!
Ormai chi segue la campagna è davvero curioso, soprattutto dopo aver letto le anticipazioni che Avalon ha postato sul forumgwtilea.
Va beh, stiamo seduti e aspettiamo ancora un po'... Continua a leggere!
lunedì 6 luglio 2009
In attesa dei personaggi speciali
I master dalla Campagna FIGW 2009 ci vogliono tenere sulle spine, pare che l'infopack con i personaggi speciali non uscirà prima di domani sera.
L'attesa è molto grande, soprattutto viste le personalità di cui si parla!
Ad esempio:
Durthu degli Elfi Silvani, Kadfael Spadadargento degli Elfi Oscuri e Brancalion da Prestuic dei Mercenari.
Insomma, quel prezioso PDF con i profili di tutti questi splendidi personaggi non deve mancare tra le pubblicazioni del buon warhammerista.
Alcuni personaggi saranno di vecchie edizioni, e sono stati restaurati. Altri sono stati inventati a partire da poche righe di BG. Continua a leggere!
L'attesa è molto grande, soprattutto viste le personalità di cui si parla!
Ad esempio:
Durthu degli Elfi Silvani, Kadfael Spadadargento degli Elfi Oscuri e Brancalion da Prestuic dei Mercenari.
Insomma, quel prezioso PDF con i profili di tutti questi splendidi personaggi non deve mancare tra le pubblicazioni del buon warhammerista.
Alcuni personaggi saranno di vecchie edizioni, e sono stati restaurati. Altri sono stati inventati a partire da poche righe di BG. Continua a leggere!
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domenica 5 luglio 2009
Gli infopack per la terza fase!
Sono finalmente usciti gli infopack per la terza fase della campagna FIGW 2009.
Potete trovarli nelle due dowload area del forum della campagna, nell'apposito post del wargamesforum, o cliccando quello desiderato qui a lato!
Battaglie Navali, non vedo l'ora di provarle. Continua a leggere!
Potete trovarli nelle due dowload area del forum della campagna, nell'apposito post del wargamesforum, o cliccando quello desiderato qui a lato!
Battaglie Navali, non vedo l'ora di provarle. Continua a leggere!
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Autocostruire gli Orrori
Se siete dei giocatori dei demoni lo sapete benissimo: gli orrori in metallo sono davvero costosi, e hanno tutti i punti deboli del metallo. Sono difficili da personalizzare ad esempio.
Per tutti quelli che si rifiutano di comprare gli orrori GW, su www.wargamesforum.it c'è un tutorial geniale quanto semplice da realizzare per aucostruirli. Inoltre richiede materiali a costo zero, dato che tutto quelle che serve sono gli sprue di plastica e un accendino!
Tutorial da non farsi scappare, leggilo subito! Continua a leggere!
Per tutti quelli che si rifiutano di comprare gli orrori GW, su www.wargamesforum.it c'è un tutorial geniale quanto semplice da realizzare per aucostruirli. Inoltre richiede materiali a costo zero, dato che tutto quelle che serve sono gli sprue di plastica e un accendino!
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Nuovi Sviluppi dell'inizio della Terza Fase
Con l'inizio della Terza Fase della Campagna FIGW 2009, alcune community, più precisamente quelle che hanno vinto nelle singole missioni, hanno avuto informazioni extra sul tema della missione che hanno vinto.
Gli Elfi Oscuri hanno assaltato la prigione di Tezta-In-Zcatola, e lo hanno catturato. Ora sanno chi è e perchè è stato impriogionato, terranno queste informazioni per se stessi o metteranno tutti al corrente?
Gli Elfi Silvani hanno scoperto nuove informazioni sul Ritorno di Nagash, cosa sarà successo?
Infine i Nani sono arrivati per primi sull'isola che nasconde la prigione del Bestio.
Tutti gli interrogativi si chiuderanno con questa terza fase. Aspettiamo che gli scribi delle community vincitrici delle missioni ci allietino coi loro raccontini personalizzati! Continua a leggere!
Gli Elfi Oscuri hanno assaltato la prigione di Tezta-In-Zcatola, e lo hanno catturato. Ora sanno chi è e perchè è stato impriogionato, terranno queste informazioni per se stessi o metteranno tutti al corrente?
Gli Elfi Silvani hanno scoperto nuove informazioni sul Ritorno di Nagash, cosa sarà successo?
Infine i Nani sono arrivati per primi sull'isola che nasconde la prigione del Bestio.
Tutti gli interrogativi si chiuderanno con questa terza fase. Aspettiamo che gli scribi delle community vincitrici delle missioni ci allietino coi loro raccontini personalizzati! Continua a leggere!
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sabato 4 luglio 2009
Continua la seconda quest de Il Dannato
Continua la seconda quest de il Dannato. Tra scherzi e scontri gli elfi oscuri e l'unico alto elfo riescono a entrare nella casetta controllata da una criptica vecchia, che si rivela l'entrata di un antico tunnel dei nani. Nel frattempo bretoniani e mercenari brancolano quasi nel buio, non si capisce bene dove sono ne dove sono diretti.
Un'altra bella avventura targata Campagna FIGW 2009, il Segreto degli Antichi si fa sempre più fitto e divertente. Ma presto tutto sarà svelato, dato che oggi parte la terza fase degli scontri.
Rimarrà solo una missione, quella del Bestio, quindi si presume che le altre due (Tezta-In-Zcatola e Nagash) saranno almeno parzialmente risolte. Sono certo che Avalon sarà all'altezza, di ci proporrà dei nuovi raccontini mozzafiato. Continua a leggere!
Un'altra bella avventura targata Campagna FIGW 2009, il Segreto degli Antichi si fa sempre più fitto e divertente. Ma presto tutto sarà svelato, dato che oggi parte la terza fase degli scontri.
Rimarrà solo una missione, quella del Bestio, quindi si presume che le altre due (Tezta-In-Zcatola e Nagash) saranno almeno parzialmente risolte. Sono certo che Avalon sarà all'altezza, di ci proporrà dei nuovi raccontini mozzafiato. Continua a leggere!
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Unità di Nani Martellatori
Inizio a colorare la mia unità di nani martellatori. Uffa, sono tanti e tutti in metallo, non mi piace molto il metallo. E tra l'altro sono tutti uguali.
Chissà da quanto tempo i generali nanici aspettano i martellatori e gli spaccaferro in plastica, ma la GW proprio non vuole darceli...
Va beh, prendiamoci quello che c'è, per ora, e per future unità mi guarderò un po' le case alternative, come la West Wind, di cui ho già parlato! Continua a leggere!
Chissà da quanto tempo i generali nanici aspettano i martellatori e gli spaccaferro in plastica, ma la GW proprio non vuole darceli...
Va beh, prendiamoci quello che c'è, per ora, e per future unità mi guarderò un po' le case alternative, come la West Wind, di cui ho già parlato! Continua a leggere!
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venerdì 3 luglio 2009
Blood Bowl
Ho comprato una squadra di blood bowl, dei nani ovviamente, oltre ai dadi necessari a giocarci.
Questa specie di football americano, ambientanto nel mondo fantasy di warhammer, è molto molto violento!
Una delle cose più belle è che è sufficiente avere 16 miniature per avere una squadra al completo, ma ne bastano 11 per giocare.
Ci saranno di sicuro altri aggiornamenti sul tema, perchè questo mi pare un gioco davvero strepitoso!
Non vedo l'ora che mi arrivino... Continua a leggere!
Questa specie di football americano, ambientanto nel mondo fantasy di warhammer, è molto molto violento!
Una delle cose più belle è che è sufficiente avere 16 miniature per avere una squadra al completo, ma ne bastano 11 per giocare.
Ci saranno di sicuro altri aggiornamenti sul tema, perchè questo mi pare un gioco davvero strepitoso!
Non vedo l'ora che mi arrivino... Continua a leggere!
mercoledì 1 luglio 2009
Infopacchi terza fase
Gli infopacchi con gli scenari della terza fase della campagna figw 2009, verranno pubblicati probabilmente venerdì.
Saranno disponibili come al sito sul forum della campagna, e si presume anche su wargamesforum.it.
Ci sarà anche lo scenario marittimo, questa volta speriamo veramente e non solo a parole! Continua a leggere!
Saranno disponibili come al sito sul forum della campagna, e si presume anche su wargamesforum.it.
Ci sarà anche lo scenario marittimo, questa volta speriamo veramente e non solo a parole! Continua a leggere!
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Fine della seconda fase della campagna
Si è conclusa ieri notte la seconda fase della campagna FIGW 2009: Il Segreto degli Antichi.
La terza fase comincerà il 4 Luglio. Nel frattempo usciranno classifiche, raccontini e i nuovi infopacchi necessari per giocare la nuova fase!
Restiamo in trepidante attesa delle novità. Continua a leggere!
La terza fase comincerà il 4 Luglio. Nel frattempo usciranno classifiche, raccontini e i nuovi infopacchi necessari per giocare la nuova fase!
Restiamo in trepidante attesa delle novità. Continua a leggere!
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